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Quando il gioco diventa malattia. Persi 25 milioni in un anno. Boom dell’online; cresce del 13,5%

Fonte: Il Resto Del Carlino · 24/09/2026 · 24/09/2026 06:53
Quando il gioco diventa malattia. Persi 25 milioni in un anno. Boom dell’online; cresce del 13,5%
San’Agata, Alfonsine, Lugo e Cervia superano i 3.000 euro di media per abitante, nel comune di Ravenna spesi 360 milioni nell’azzardo complessivo (+3%). In provincia ci sono 350 luoghi in cui giocare.
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